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问:《亚刻奥特曼》第二季,第三季。第四季什么时候开播啊?可以提前点播吗?
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问:《亚刻奥特曼》都有哪些演员??
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问:《亚刻奥特曼》评价怎么样?
fw郑景仁:虽然规模上要比&
2:34;布莱泽&
3:34;小上一些,但是基本的严肃和清朗的程度是&
4:34;布莱泽&
5:34;的延续,不拖泥带水,无比丝滑,看来今年由辻本贵则主导的&
6:34;巨物表演&
7:34;就此展开,此外其早期的等身邪典SF电影趣味也有复习,全过程蓄力迎接技术的嗨放,始终以人类视角描绘&
8:34;巨物&
9:34;,仰视角度直线转接到手机相机的录像,开启极限长镜头,非常酷炫,&
10:34;优马,解放想象力吧&
11:34;,随即出现掰开&
12:34;奥特屏障&
13:34;来刺击怪兽的反常规设定,最后背身挥砍结束战斗,帅气。兄弟们,这个香槟得开啊!
Synhoi:比前几年又有了许多创新之处,可见辻本导演下足了功夫,比布莱泽更对我胃口,令和奥第一集的观感里仅次于泽塔
Fleurs.哼哼:有些人请不要硬黑,这开局不是挺好的吗?一定要那么唱衰吗
鼎香楼孙友福:好看好看好渴好渴嗯嗯嗯嗯嗯
Obito渚:中期疲软,辻本你主导演溜哪摸鱼呢////传统新生代但节奏舒服,总之就是舒服,一周等到这20分钟的舒适说明对了。很多拍摄方式新颖有趣,每集把每集自己的单元故事先落到实处,有有意思的怪兽铺垫,没有出击兼用卡水时长毁节奏,人物间不靠一堆无效对话废台词去造所谓日常感,镜头和台词都落于有用处,故事氛围应该润物无声,不会让观众感觉在标榜刻意营造什么“风格”的就是对的,不喜欢有的作品本末倒置。因为初次任主导演这步路就走得很踏实,值得去看,稳稳当当多写点故事有墨水的单元剧就没什么不好,其他一切的一切都不如故事本身重要,导演对玩具道具的使用也相当克制。从不是第一次变身开始讲述,剧情发展中总能平淡处之的“路人感男主”反而让我有些期待了,这大概是久违的能让大家重新安静享受“奥特曼”的作品,请享受、支持这样的作品吧
乌鲁托拉曼:亚刻奥特曼最令人感动的点在于他强调的“想象力”。我最初喜欢奥特曼的原因便是在二十几年前,小时候的我第一次看到电视上一个比楼房还高的英雄与怪兽大战,突然明白有些世界上并不存在的东西,可以通过“想象力”创造出来
浅尘:看了前五集,不算高开。故事质量其实就中规中矩,胜在“想象力”:不仅体现在亚刻的设定,实现了我们小时候认为可以做的操作;更体现在导演对试听的把握上,有很多镜头拍的确实值得玩味——比如真正的第一视角打怪兽,利用水面的倒影做镜像构图并运用特效把倒影和现实之间切换,这说明了导演并不是水过去的。
徐若风:3.5 今年这部设定还蛮有意思的,有不少新鲜的东西。男主工作不在战斗队,而在一个超小的科调所,就坐落在普通小区的3楼,办公室也是小房间,“普男感”MAX,但同时也很接地气。办公室里还有个“铁甲小宝”悠比乱入,分身玩抽象。男主男二都挺帅的,且好嗑,四舍五入可以当BL剧看。
拉姆拉夫罗:相当不错的开局,男二的颜值挺高,男主长的像宝太郎但是要顺眼的多,女主存在感不高,希望后面有更好的的塑造
鸣蜩凌午:这一部感觉尤其适合爸爸带儿子一起看
思迈露:爽!
敢偷我萝卜:比前几年的奥特曼好看多了啊,也许是近几年最有潜力的一部奥特曼,以想象力为主题的奥特曼,奥特曼的身份也很神秘,看起来似乎是男主想成为最棒的英雄的故事?剧情展开和插叙的叙事方式在奥特曼系列里太少见了,滤镜也是有点朦胧梦境感,前三话给个四星起步 期望一下!
25:轻~狂灬丨轩丶少
moriarty:Arc第一集特摄味简直超标了。就像是以21世纪的技术重现的一部1960年的电影。虽然我还是喜欢布莱泽第一波的那种军事硬核风,但辻本带来的伪长镜,出色的运镜剪辑,充满昭和感觉的场景布置都确实超出了我的预期。主线的话只能说初现端倪,期待后续发挥。
伊库塔:其实这部的单元回的主题一直围绕着语言,沟通和交流,尤其是蘑菇星人的神回,继田在去年布莱泽灾难级发挥后突飞猛进,这部一跃成为最稳的一环,操刀的主线目前为止都没啥问题。其他编剧的单元回有刻意在往他的风格靠,但细节粗糙让人无法直视,比如最新的吉巴斯回,主旨和三观很稳,但不管是前期故意让小孩出来送强行推进剧情还是一会儿一整天不来,一会儿又三小时炸弹威胁的防卫队,还有强行为了夕阳而迅速跳过战斗时间都问题很大。最后谈下想象力和小的创新点,其实前几集还不错,包括电子支付那集,但大部分时候犯了和布莱泽一样问题,单纯为了造梗而造梗,可能是新时代的剧就是需要流量和记忆点的,多花点时间打磨剧本会更好,整体还算能看。
1900:如此美丽的圆弧,开场和布莱泽的机动部队夜间行动完全是反着来的,亚刻则是先给出电视里播报的外部危机,然后在温馨的柔光室内展示出阳光单车少年的登场,看似是放弃了阴暗与严肃,怪社科也更像是“正规军”编外的一个小社团,可大家的姿态都是端正且严阵以待的。一些视点的选取很不错,靠墙绘本上的手绘亚刻,让巨人的模样与儿时所想象的英雄形象重合,想象在成长中的实现,主观视角下“拯救者”所呈现出的巨物感,还有利用手机视角引入与怪兽的战斗,倒计时的数字在限制范围内由白变红。想象力方面也完全不用担心,动作戏“一镜到底”,室内空间的结构,屋体的摇晃与外部威胁带来的破坏一同展现出来。叫声像是昭和前辈们的变奏,在招式上可以说是布莱泽的延续,屏障可以在攻防间自如转换,脑袋一歪,灵光一闪,大门掰两半,最后剑战一刀流帅死我了!
星俊作:这也太帅了吧开局啊,无论是打戏还是这种的确是可以的,加油,我要开香槟